WANNACRY

VIP
VIP
NAVIGATION

TRÒ CHƠI THANG MÁY (ELEVATOR GAME): NGHI LỄ ĐI ĐẾN "THẾ GIỚI KHÁC"

THỂ LOẠI

Kinh dị · Nghi lễ đô thị

BỐI CẢNH

Hàn Quốc, thang máy chung cư cao tầng

TÌNH TRẠNG HỒ SƠ

Chưa khép lại

GIỚI HẠN

16+

badgeTÁC GIẢ: Hân Gia
qr_code_scannerID_HỒ_SƠ: WNC-INTEL-68CBA9
scheduleLƯU TRỮ: 21.07.2026 // 09:15
Hành lang thang máy chung cư nơi trò chơi thang máy được cho là khởi nguồn

Ảnh gốc — hành lang thang máy chung cư nơi trò chơi thang máy được đồn là khởi nguồn

bản_ghi_âm_nhân_chứng.log — 3 VỤ VIỆC ĐƯỢC GHI NHẬN

23:12:40 — CHUNG CƯ CAO TẦNG, SEOUL, ẨN DANH

“Bạn tôi nói đã chơi trò chơi thang máy một mình lúc nửa đêm. Đến tầng 5, cửa mở ra không một ai, không khí lạnh hẳn đi. Nó không dám bước ra, chỉ bấm nút đóng cửa thật nhanh.”

01:47:03 — CHUNG CƯ QUẬN GANGNAM, ẨN DANH

“Sau khi làm đúng trình tự của trò chơi thang máy, thang dừng ở tầng không có trong bảng số — không hiện đèn, không có tiếng chuông báo tầng như mọi lần khác.”

03:05:18 — TÒA NHÀ VĂN PHÒNG CŨ, ẨN DANH

“Có một người phụ nữ bước vào giữa chừng trò chơi thang máy, đứng đối diện tôi mà không quay mặt lại một lần nào. Tôi nhớ lời dặn — không được nhìn, không được nói chuyện — nên tôi nhìn thẳng xuống sàn đến hết chuyến đi.”

Kho vật chứng: video ghi lại hiện tượng

HỒI I

KHỞI NGUỒN

LOG_01

Trò chơi thang máy là gì?

Trò chơi thang máy (Elevator Game) là một nghi lễ đô thị bắt nguồn từ Hàn Quốc, được đồn đại là cách để mở ra cánh cửa dẫn tới một “thế giới khác” — một chiều không gian song song tồn tại song song với thế giới thật. Không giống các truyền thuyết chỉ kể lại một câu chuyện, trò chơi thang máy có hẳn một trình tự các bước cụ thể mà người chơi phải làm đúng tuyệt đối, khiến nó trở thành một trong những nghi lễ được thử nghiệm nhiều nhất trên internet.

LOG_02

Nguồn gốc của trò chơi thang máy

Trò chơi thang máy được cho là lan truyền đầu tiên qua các diễn đàn Hàn Quốc vào giữa thập niên 2010, trước khi được dịch và lan rộng ra cộng đồng mạng quốc tế qua Reddit và YouTube.

Khác với các truyền thuyết dân gian có tuổi đời hàng trăm năm, trò chơi thang máy mang đậm tính chất “sáng tạo tập thể” của internet hiện đại — mỗi phiên bản kể lại có thể khác nhau đôi chút về trình tự bấm nút, nhưng phần cốt lõi (đi một mình, làm đúng trình tự, không được nói chuyện với người lạ xuất hiện giữa chừng) luôn được giữ nguyên.

HỒI II

LUẬT CHƠI

LOG_03

Quy tắc và trình tự của trò chơi thang máy

VẬT CHỨNG A — ĐIỀU KIỆN THAM GIA

Bảng nút bấm thang máy — điều kiện tham gia trò chơi thang máy

VẬT CHỨNG B — TRÌNH TỰ KÍCH HOẠT

Trình tự bấm tầng trong trò chơi thang máy (Elevator Game)

“Luật duy nhất của trò chơi thang máy là: đừng phá luật, dù chỉ một lần.”

LOG_04

Giao thức sống sót nếu trò chơi thang máy "kích hoạt"

Không có bằng chứng khoa học nào xác nhận trò chơi thang máy dẫn đến “thế giới khác”. Phần lớn ghi nhận đến từ các video tự quay và lời kể truyền miệng trên mạng. Nhưng nguy hiểm thực tế đến từ việc đi thang máy một mình vào ban đêm ở nơi vắng người, không phải từ yếu tố siêu nhiên.

GIAO THỨC THOÁT HIỂM

Trò chơi thang máy có nhiều dị bản trình tự khác nhau tùy nguồn, nhưng phần lõi (một mình, không nói chuyện với người lạ) luôn được giữ nguyên.

HỒI III

CÁI KẾT CHƯA VIẾT

NHÂN CHỨNG TIẾP TỤC


[ĐOẠN BỊ LƯỢC]


“…thang dừng lại, cửa mở ra đúng sảnh tòa nhà tôi vẫn đi mỗi ngày — nhưng đèn hành lang tắt hết, và không một cửa căn hộ nào có ánh sáng lọt ra, dù giờ đó vẫn còn khá sớm.”

LOG_05

Vì sao trò chơi thang máy vẫn lan truyền mạnh?

Trò chơi thang máy phổ biến rộng đến vậy một phần vì nó dễ thử hơn hầu hết truyền thuyết khác — ai cũng có thể đi thang máy một mình, không cần địa điểm đặc biệt hay thời điểm hiếm.

Chính điều đó khiến trò chơi thang máy trở thành một hiện tượng tự lan truyền: người xem video không chỉ đọc truyện, mà còn có thể tự thử nghiệm và quay lại video của riêng mình, khiến vòng lặp nội dung về trò chơi thang máy không bao giờ dừng lại trên mạng xã hội.

19:57 — MỘT CHUNG CƯ KHÁC, MỘT ĐÊM KHÁC.

CẢNH HẬU CREDIT

Một bảo vệ tòa nhà xem lại camera an ninh thang máy trước khi kết ca. Bảng số tầng trên màn hình
nhấp nháy đúng trình tự: 4 – 2 – 6 – 2 – 10… nhưng không có ai đứng trong khung hình cả.
Anh tua lại đoạn ghi hình hai lần, rồi tắt màn hình, ghi vào sổ trực: “Không có gì bất thường.”

W
> WNC_OS // TOOLKIT[ - ]
> CATEGORY SENSOR: CREEPYPASTA
> TERMINAL[ X ]
CHỌN MÀU:
> WNC_OS // OPTICAL_ANALYSIS
> TỌA ĐỘ TRỤC (X, Y): 0, 0
> TRẠNG THÁI: KHÓA MỤC TIÊU...
Evidence
[ DỮ LIỆU VẬT CHỨNG ]
> TỆP: ...
> ĐỊNH DẠNG: ...
> KÍCH THƯỚC GỐC: ...

⚠️ CẢNH BÁO TRUY CẬP TRÁI PHÉP


Cơ sở dữ liệu này được bảo mật cấp cao. Bạn phải xác minh danh
tính hoặc cung cấp thông tin bằng chứng mới để tiếp tục truy cập vào:

5 hồ sơ đang hoạt động.

DANH TÍNH NHÂN CHỨNG (HỌ VÀ TÊN):

KÊNH LIÊN LẠC BẢO MẬT (EMAIL/SĐT):

MÃ NHÂN VIÊN (TÙY CHỌN):

LOC: LAT 38.8977 N / LON 77.0365 W

STATUS: WAITING_AUTH